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Druiden keys erklärung bitte
 
Alt 17.12.2008
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Druiden keys erklärung bitte - Posted: 17.12.2008
Ja wie schon gesagt, kann mir jemand das erklären. Ich habe mir eigne keys geschrieben und er bufft das Mal aber immernoch auf bar1 anstat bar 5.... hat das was damit zu tun? BarState=Indifferent was heisst das?


<Key KeyName="Common.Time1" ShiftState="None" KeyType="Char" BarState="Indifferent" Char="&#x0;" />
<Key KeyName="Common.Time30" ShiftState="None" KeyType="Char" BarState="Indifferent" Char="&#x0;" />
<Key KeyName="Common.Time5" ShiftState="None" KeyType="Char" BarState="Indifferent" Char="&#x0;" />


Bin schon müde als wenn ich das so geschrieben habe das es keiner versteht schau ich morgen noch mal drüber^^.

Vielen dank schonmal im vorraus.
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Alt 17.12.2008
Benutzerbild von Abraxur
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Dumme Frage, wieso schreibste selber ne Keys.txt wenn er sowieso alles automatisch erkennt ? und falls nicht du es über den Reiter Keys ändern kannst bei der class/cClass ?
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Alt 17.12.2008
Registriert seit: Dec 2008
Beiträge: 20
Ort: wiesbaden, germany
 
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"indifferent" heißt keine Bar zugeordnet, z.B. bei Aktionen des Pets/Begleiters
ja dir ist schon klar, das wenn du die key.xml Datei erstellst du noch zugleich
das hier ausführen musst,

->
Schritt3:
Öffne die Datei Glider.config.xml und suche nach der Zeile
<CombatBarKey>5</CombatBarKey>
Ändere diese Zeile in:
<CombatBarKey>1</CombatBarKey>

wer Suchet der Findet, hab das hier im Forum gefunden, also anstatt neu zu posten, einfach mal suchen (;
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