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probleme mit mobs die fliehen
 
Alt 08.11.2007
Registriert seit: May 2007
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probleme mit mobs die fliehen - Posted: 08.11.2007
hi,

wie topic schon sagt habe ich probs mit mobs, die bei low hp abhauen.spiele mit katze,wenn die mobs fliehen läuft sie noch ca 10m hinter her ,bleibt dann aber stehen.bei mobs die dann zurück kommen wäre es ja egal,aber bei mobs die dann irgendwann stehen bleiben und fernkampf machen is das nen bissl sch...irgendwann erbarmt sich dann doch mein kätzchen und geht hin und gibt den mob den gnadenstoss.finds halt aber trotzdem sch.. weil es ziemlich auffällig is wenn sie vorher 10sek lang rumsteht und sich beschießen lässt.gibs da vllt eine einstellung die ich übersehen hab?hab schon geguckt bei den einstellungen aber nix gefunden.
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Alt 08.11.2007
Benutzerbild von Admin
Registriert seit: Feb 2006
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Administrator

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Hallo, hast du chase runners aktiviert?
MFG
Beste Grüße,
Admin

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Alt 08.11.2007
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Beiträge: 30
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Zitat:
Zitat von Admin
Hallo, hast du chase runners aktiviert?
MFG
öhm,ehrlich gesagt keine ahnung...
unter welchen menü punkt finde ich das? hab jetzt alles abgesucht find das nich.stell mich wohl wieder zu dumm an
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Alt 26.11.2007
Registriert seit: Oct 2007
Beiträge: 25
 
Späher

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hab das selbe problem
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Alt 26.11.2007
Beiträge: n/a
 
Guest

Zitat:
Zitat von Milchschnitte
hab das selbe problem


Hast Du denn 'Chase runners' eingeschaltet ?
Infos bitte die man zum antworten braucht, sonst machts echt bald kein bock mehr.
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Alt 26.11.2007
Registriert seit: May 2007
Beiträge: 30
Ort: Berlin
 
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Zitat:
Zitat von Kargan
Zitat:
Zitat von Milchschnitte
hab das selbe problem


Hast Du denn 'Chase runners' eingeschaltet ?
Infos bitte die man zum antworten braucht, sonst machts echt bald kein bock mehr.

lies doch einfach mein post?einfach die frage vom admin nehmen,um dann zu tun als wenn de genervt bist ,kannst dir sparen ^^
hab weiter oben bereits gefragt unter welchem menupunkt sich die option befindet,da ich sie nicht finde.
We Sell and Suffer Well
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Alt 26.11.2007
Registriert seit: Oct 2007
Beiträge: 25
 
Späher

Offline
Zitat:
Zitat von kaleid78
Zitat:
Zitat von Kargan
Zitat:
Zitat von Milchschnitte
hab das selbe problem


Hast Du denn 'Chase runners' eingeschaltet ?
Infos bitte die man zum antworten braucht, sonst machts echt bald kein bock mehr.

lies doch einfach mein post?einfach die frage vom admin nehmen,um dann zu tun als wenn de genervt bist ,kannst dir sparen ^^
hab weiter oben bereits gefragt unter welchem menupunkt sich die option befindet,da ich sie nicht finde.

So gehts mir auch
ich finde den menü Punkt nicht dafür
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Alt 26.11.2007
Beiträge: n/a
 
Guest

am besten gar nicht erst die Mobs Gliden die flüchten und Casten so erspart man sich ne Menge Ärger ^^
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Alt 26.11.2007
Registriert seit: May 2007
Beiträge: 30
Ort: Berlin
 
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Zitat:
Zitat von Loki
am besten gar nicht erst die Mobs Gliden die flüchten und Casten so erspart man sich ne Menge Ärger ^^
jo,hab ich auch letztendlich so gemacht.aber mich würde trotzdem interessieren wo ich das einstellen kann.
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Alt 26.11.2007
Benutzerbild von elfero
Registriert seit: Oct 2007
Beiträge: 99
 
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Weiß gerade gar nicht ob es die Option bei der normalen Druidne Klasse gibt... Jedenfalls bietet Uberdruid die Option.. Man kann dann entsprechend auswählen wie mit fliehenden Gegnern umgegangen soll. Würde trotzdem von den 'Runners' abraten
1x 70 Pala, 2x 70 Hexer, 1x 70 Schurke, 1x 70 Jäger
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Alt 26.11.2007
Benutzerbild von Muschbert
Registriert seit: Nov 2007
Beiträge: 140
Ort: das wunderschöne Ahrtal
 
Rottenmeister

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also ob man nem Mob hinterherläuft kann man bei allen klassen auswählen, also ist nicht klassenspezifisch...
Meine Ally-Fraktion: Hunter lvl. 70 <-- Server Thrall (no-Bot-Char)| Priester lvl. 70 <-- Server Thrall (Farm-Char)| Krieger lvl. 59 <-- Server Alleri | HM lvl. 69 <-- Char. transfer... | Schurke lvl. 62 <-- banned
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Alt 29.11.2007
Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 36
 
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Hau einfach immer Wildtiere oder irgendwelche Elementare um.. damit wirste nie probleme haben
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Alt 31.01.2008
Registriert seit: Jan 2008
Beiträge: 135
 
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Die Runners option gibt es nur in OOberdruid soweit ich weiß aber sobald man katze mit dem 50er Talent hast und auch benutzt brauchste das nicht mehr mob stirbt gnadenlos nach ein paar metern an den dotts immer wenn mein bot die wurzeln durch hat kippt er schon an den dots um ^^
1. (Main account) 70er schamie full T4 halb T5 und 69er Jäger (nutze hier kein Glide)
2. (Glide Account) 70er Drui (Projekt abgeschlossen )
zu 2. von 0-60 in ca. 3 Wochen Glider läuft ca. 10-12 Std. am tag nachts aus nie afk botten !
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