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LeetLock! Was mache ich falsch?
 
Alt 12.12.2007
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LeetLock! Was mache ich falsch? - Posted: 12.12.2007
Ich habe meinen Hexer jetzt von 1-9 mit der Standard-Class hochgespielt.
Leider funktionierte die nur bedingt gut. Nie benutzt diese Class Shadow bolt.
Und immer nur Corruption. Alles andere klappte sehr gut (Wichtel beschwören, Essen Trinken,)

Da hier in diesen Forum von vielen Seiten gesagt wird, dass es besser ist mit LeetLock zu arbeiten habe ich mir LL Private 1[1].2.1.zip für PvE runter gezogen.
Die Keys.xml habe ich im Hauptordner kopiert und die anderen Dateien in den Ordner "Classes".
Dann hab ich Glider gestartet und unter dem Reiter Keys die neue Key.xml geladen.
Unter dem Reiter Classes habe ich einen Haken bei LeetLock gesetzt und unter den Reiter General die Otionen für den Hexenmeister wie folgt gesetzt:



[X] Pet attack
[ ] Dark Pact
[ ] Prevent runners
[ ] Fear additional attacker
[ ] Detect Nightfall
[ ] Use Death Coil
[ ] Use wand
[X] Use Immolate
[ ] Use Soul Link


[ ] Stop when shards OK
[ ] Shard on 1-Kill

Die Keys.xml habe ich nach meinen Bedürfnissen verändert. Dabei habe ich darauf geachtet, daß ich alle Spells usw in der Keys.xml mit einer Tastenkombination belege.
Auch die Zauber die ich noch nicht habe, sind ich schon eingestellt. Nur in den Bars ist der Platz natürlich noch frei.

So sind die Tasten belegt:

Actionleiste 1

Benutze GS------------ Ctrl + Shift + 1--------In Bar mit diesen Spell belegt
Verband----------------Ctrl + Shift + 2--------Barplatz leer
Essen-------------------Ctrl + Shift + 3--------Bar mit diesen Spell belegt
Trinken-----------------Ctrl + Shift + 4--------Bar mit diesen Spell belegt
Angeln------------------Ctrl + Shift + 5--------Barplatz leer
Ruhestein---------------Ctrl + Shift + 6--------Bar mit diesen Spell belegt
Lure Slot----------------Ctrl + Shift + 7--------Barplatz leer
Potion-------------------Ctrl + Shift + 8---------Barplatz leer

Combatbar

Aderlass----------------1-----------Bar mit diesen Spell belegt
Fluch der Pein----------2-----------Bar mit diesen Spell belegt
Verderbnis -------------3-----------Bar mit diesen Spell belegt
Feuerbrand-------------4-----------Bar mit diesen Spell belegt
Blutsaugen -------------5-----------Barplatz leer
Seelendieb -------------6-----------Bar mit diesen Spell belegt
Fl. der Tollkühnheit----7-----------Barplatz leer
Schattenblitz-----------8-----------Bar mit diesen Spell belegt
Furcht-------------------9-----------Bar mit diesen Spell belegt
Zauberstab-------------0-----------Barplatz leer

Restbar

Dämonenrüstung--------1---------Bar mit diesen Spell belegt
Lebenslinie ---------------2---------Barplatz leer
Gesundheitsstein---------3---------Bar mit diesen Spell belegt
Wichtel--------------------4---------Bar mit diesen Spell belegt
Leerwandler--------------5---------Barplatz leer
Teufelsjäger--------------6---------Barplatz leer
Sukkubus-----------------7---------Barplatz leer
Dunkler Pakt-------------8---------Barplatz leer
Seelenverbindung-------9---------Barplatz leer
Todesmantel´------------0---------Barplatz leer


Jetzt zu meinem Problem: LL arbeitet bei mir nicht richtig.
Es fängt damit an, dass er kein Wichtet beschwört und gleich anfängt zu pullen.
Dann sind die Zauberabstände riesig. Manchmal steht der char 10 sek rum und macht gar nichts.
Er macht sofort Dots dann einmal Immolate und dann lange lange Zeit steht er rum und läßt sich fast tot kloppen und dann kommt vielleicht wieder ein Immolate.
Wenn Glück hat lebt er Hexer dann noch.


Hab ich etwas falsch gemacht? Muß die andere Einstellungen verwenden? Leider bin ich jetzt an einem Punkt angelangt wo ich ohne Hilfe nicht mehr weiter komme.


Greetz

Under
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Alt 12.12.2007
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Beiträge: 118
 
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was hast du als primary-attack LL eingestellt?
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Alt 12.12.2007
Registriert seit: Nov 2007
Beiträge: 171
 
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Zitat:
Zitat von [-_-
]was hast du als primary-attack LL eingestellt?
Erst einmal vielen dank für die Antwort!
Wo kann ich denn das einstellen? Alles was ich eingestellt habe steht oben.
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Alt 12.12.2007
Benutzerbild von piw23
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Ort: viva COLONIA
 
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ich empfehle dir mal eine neuere version vom ll zu ziehen, die gibt es hier im forum von mir. und net nur nen haken machen sonder auch test compile klicken. dann wirste sehen das du dezent mehr einstellmöglichkeiten hast.
Streß und Hektik sind schlecht fürs Herz
sers Piw
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Alt 12.12.2007
Registriert seit: Nov 2007
Beiträge: 171
 
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Zitat:
Zitat von piw23
ich empfehle dir mal eine neuere version vom ll zu ziehen, die gibt es hier im forum von mir. und net nur nen haken machen sonder auch test compile klicken. dann wirste sehen das du dezent mehr einstellmöglichkeiten hast.
Vielen Dank! Ich habe mir jetzt "LeetLock 2[1].2.0 Beta No Installer.zip" aus dem Forum besorgt und werde es heute abend oder morgen testen.
Kann ich die alte Keys.xml weiter nutzen oder muß die wieder die Neue nehmen und alles neu einstellen?

Gruß

Under
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Alt 12.12.2007
Benutzerbild von piw23
Registriert seit: Mar 2007
Beiträge: 2.120
Ort: viva COLONIA
 
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die ist auch schon alt,ich benutze 3.01 kombiniert mit der 3.02 cs. die ist auch hier unter custom zu finden.
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Alt 12.12.2007
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 239
 
Gesperrt
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benutze liber: LL Private 1.2b ist die beste version
Angehängte Dateien
Dateityp: zip ll_677.zip (42,8 KB, 35x aufgerufen)
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Alt 12.12.2007
Registriert seit: Apr 2007
Beiträge: 118
 
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was macht diese besonders oder was ist der vorteil zur 3.0.2 beta?
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Alt 13.12.2007
Registriert seit: Nov 2007
Beiträge: 171
 
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Ich habe jetzt die neue LL-Version drauf und konnte ganz viel einstellen.

Habe auch die Keys.xml angepasst. Aber jetzt läuft gar nichts mehr er findet keinen Spell keine soulstones usw.

Das wird geloggt:

Started LeetLock 3.0.2 BETA
No warnings
Error: Can't count Soul Shards
Casting: Summon Imp
* GInterfaceHelper.GetByKeyName failed on "LL.Wand", exception: Object reference not set to an instance of an object.
!! Attempted to send unknown key: LL.SummonImp
Error: Can't count Soul Shards
Casting: Armor Buff
* GInterfaceHelper.GetByKeyName failed on "LL.Wand", exception: Object reference not set to an instance of an object.
!! Attempted to send unknown key: LL.ArmorBuff
Casting: Summon Imp
* GInterfaceHelper.GetByKeyName failed on "LL.Wand", exception: Object reference not set to an instance of an object.
!! Attempted to send unknown key: LL.SummonImp
Error: Can't count Soul Shards
Casting: Summon Imp
* GInterfaceHelper.GetByKeyName failed on "LL.Wand", exception: Object reference not set to an instance of an object.
!! Attempted to send unknown key: LL.SummonImp
Error: Can't count Soul Shards
Casting: Summon Imp
!! Attempted to send unknown key: LL.SummonImp
Error: Can't count Soul Shards
Casting: Summon Imp
!! Attempted to send unknown key: LL.SummonImp
Error: Can't count Soul Shards
Casting: Summon Imp
!! Attempted to send unknown key: LL.SummonImp
Error: Can't count Soul Shards
Error: Can't count Soul Shards
Casting: Summon Imp
!! Attempted to send unknown key: LL.SummonImp
Error: Can't count Soul Shards
Casting: Corruption
!! Attempted to send unknown key: LL.Corruption
Casting: Immolate
!! Attempted to send unknown key: LL.Immolate
Casting: Shadow Bolt
!! Attempted to send unknown key: LL.ShadowBolt
Casting: Summon Imp
!! Attempted to send unknown key: LL.SummonImp
Error: Can't count Soul Shards
Stopped LeetLock 3.0.2 BETA



Warum findet er keine Keys mehr??? Ich habe im Spiel alles so gelegt wie es in der Keys.xml steht. Ich bin am verzweifeln


Under
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Alt 13.12.2007
Registriert seit: Aug 2007
Beiträge: 227
 
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du musst die keys.xml natürlich auch in den glider hauptordner ziehen. nicht in der class unterabteilung lassen - dann gehts. scheint mir daran zu liegen
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Alt 13.12.2007
Registriert seit: Nov 2007
Beiträge: 171
 
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Zitat:
Zitat von Westblue
du musst die keys.xml natürlich auch in den glider hauptordner ziehen. nicht in der class unterabteilung lassen - dann gehts. scheint mir daran zu liegen
Danke für die Antwort aber die ist im Hauptornder.

Jetzt hab ich mal "Use Healtstone" disabled und nun kommt sofort die Meldung

* Exception in GlideThread: Object reference not set to an instance of an object.
at Glider.Common.Objects.GInterfaceHelper.GetActionIn ventory(String KeyName)
at Glider.Common.Objects.LeetLock.CountSoulShards()
at Glider.Common.Objects.LeetLock.OnStartGlide()
at ac.n()
at ac.s()
Stopped LeetLock

Ich werd noch verrückt

Wenn ich auf die Normale Klasse umschalte läuft der Glider wieder aber der char castet 2-3 mal und macht dann gar nichts mehr. Wenn der Mob tot ist rennt er aber zum looten hin
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Alt 13.12.2007
Registriert seit: Nov 2007
Beiträge: 171
 
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Ich glaub ich hab einen Fehler gefunden. Ich hab die keys.xml mit einem Keyeditor bearbeitet unter "Warlock". Aber LL arbeitet mit <Key KeyName="LL.

Und wenn ich dann abgespeichert habe waren alle LL Einträge weg. Da ist es mir zuerst gar nicht aufgefallen, das da <Key KeyName="LL. einträge im Orginal waren.

Nach dem Einkaufen versuche ich mal die orginal zu editieren.
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Alt 13.12.2007
Registriert seit: Nov 2007
Beiträge: 171
 
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jo jetzt läuft es wenigstens wieder. Es lag daran. Zwar noch nicht rund, aber es läuft
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Alt 15.12.2007
Registriert seit: Nov 2007
Beiträge: 171
 
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Jetzt läuft LL total super. Ich bin begeistrt und stolz auf mich, dass ich das es geschafft habe hinzubekommen

Under
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Alt 09.05.2008
Registriert seit: Apr 2008
Beiträge: 17
 
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Hab das gleiche Problem.
Es liegt dran das auf der deutschen Tastatur die Taste "=" nicht existiert, zumindest nicht da wo sie Glider vermutet.

Im deutschen Layout gibt's ein "´" an der Stelle, was Glider zum Absturz bringt sobald man es konfiguriert.
Die letzten Beiden Buttons in der Bar einfach mit Q, E, R oder sowas belegen dann funkts.

Geändert von zefix (09.05.2008 um 20:15 Uhr)
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