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Glider Exception Problem
 
Alt 13.07.2008
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Kriegsherr

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Glider Exception Problem - Posted: 13.07.2008
Tach

Bekomme immer den Fehler:
Benutze die neuste OOberHunter CC!
Immer nach 1-2 Kills kommt das!
Sufu benutzt, hab auch schon netfreamwork 2.0 draufgemacht, glider neu gemacht, pc restartet etc. weiss da einer rat?
danke gruss



UberHunter KillTarget Finished
Combat done
Gained 146 experience.
Do Next Move: Rest
... OOberAI: RestLogic.Eat
* Exception in GlideThread: Der angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.
bei System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
bei System.Collections.Generic.SortedList`2.get_Item(T Key key)
bei a3.g(Int32 A_0)
bei Glider.Common.Objects.GInterfaceHelper.IsKeyReady( String KeyName)
bei Glider.Common.Objects.OOberGameClass.IsKeyReady(St ring pCommand)
bei Glider.Common.Objects.OOberGameClass.WaitForGCD(St ring name, Int32 time)
bei Glider.Common.Objects.OOberClass.CastSpell(String pCommand, Boolean CheckFirst, Boolean WaitGCD, Boolean FastReturn, Int32 ChannelWaitTime, Boolean FaceWhileCasting)
bei Glider.Common.Objects.OOberClass.CastSpell(String pCommand, Boolean CheckFirst)
bei Glider.Common.Objects.OOberClass.DoEat()
bei Glider.Common.Objects.OOberClass.EatSomething()
bei Glider.Common.Objects.OOberXEngine.OOberAI_Execute (OOberAI Cmd)
bei Glider.Common.Objects.OOberXEngine.OOberAI_DoNextM ove(String pExecType)
bei Glider.Common.Objects.OOberXEngine.OOberAI_DoAllMo ves(String pExecType, Boolean bWithCheckState)
bei Glider.Common.Objects.OOberXEngine.X_CheckRestBuff s()
bei Glider.Common.Objects.OOberXEngine.Rest()
bei ah.u()
bei ah.ab()
bei ah.a(Boolean A_0)
bei ah.w()
bei ah.q()
bei ah.v()
Glider Projekte: Mage - 70 / Warlock - 70 / Rogue - 70 / Gliding now Hunter - 70
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Alt 13.07.2008
Benutzerbild von piw23
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hast du es auch schon mit net framework 3 und 3.5 versucht?
welche glider version nutzt du ?
Streß und Hektik sind schlecht fürs Herz
sers Piw
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Alt 13.07.2008
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Kriegsherr

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Ja, ich hab wieder 3.5 draufgemacht

Benutze 1.6.3 RC2
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Alt 13.07.2008
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Kriegsherr

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Kennt niemand rat?
Auch wenn ich kein Member bin, würde ich mich freuen Hilfe zubekommen
Ich glaube ich kauf mir Member dass mir andere Leute die nur Member supporten Helfen^^
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Alt 13.07.2008
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´Glider neu aufsetzen und 1.6.2 benutzen.

mfg
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Alt 13.07.2008
Registriert seit: Feb 2008
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Kriegsherr

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Tja, was soll ich sagen WerSchakal?
Es hat geklappt Danke dir!!!
Kussy ;=)

Nurnoch eine Frage... PullDistance 30... Aber der schiesst immer nur 1x dann Raptor Strike, das suckt bissl :S
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Alt 13.07.2008
Benutzerbild von Martin
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Ort: In der Mitte :)
 
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Zitat:
Zitat von Kingchen Beitrag anzeigen
PullDistance 30... Aber der schiesst immer nur 1x dann Raptor Strike, das suckt bissl :S
Pull Distance ist ok... Poste mal die Log, damit können wir mehr anfangen
Ich hab mir meine Meinung gebildet. Versucht nicht, mich mit Tatsachen zu überreden!


piw23 - Dankeschön für deine Hilfe und die geopferte Zeit!
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Alt 13.07.2008
Benutzerbild von piw23
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Ort: viva COLONIA
 
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welches lvl hat der jäger? haste nen haken bei "use meele" drinne?
ist der mob dann beim jäger oder läuft der jäger zum mob. ist der jäger weit weg vom mob und versucht tzrotzdem den nahkampf, ist der jäger in der zwischen distanz(zu weit weg fürn nahkampf aber zu nah fürn fernkampf)
nur mit er macht das und das kann dir keiner helfen
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Alt 13.07.2008
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Kriegsherr

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Wieder der gleiche Error...
1.6.2 musste ich wieder neuinstallen..
Hier ma nen Log mit One Hit mit Gun, rest macht der mit Knife:X

edit: is lvl 8 atm... ja hab use meele drinna, ist weit genug weg, bleibt stehen bis mob da ist, dann haut er rein mit knife:S


Combat done
Gained 60 experience.
Turbo loot!
Do Next Move: Rest
... OOberAI: RestLogic.Eat
Do Next Move: Rest
... OOberAI: RestLogic.Drink
Do Next Move: Rest
... OOberAI: RestLogic.WaitWhile
Turbo loot!
Lootable is gone, looks good
UberHunter.KillTarget invoked, isAmbush = False, Target = GUID=f13000007111335c,BaseAddr=152b4b48,Type=Monst er,Name="Stonetusk Boar", Culled=False, distance = 31.17859
Do Next Move: PullTarget
... OOberAI: Pull.DOT:UberHunter.Mark
Do Next Move: PullTarget
... OOberAI: Pull.RangedPull.CastSpell:UberHunter.FirstShot
Do Next Move: KillTarget
... OOberAI: KillLoop.InDeadZone
Do Next Move: CombatLog
... OOberAI: KillLoop.Melee.MeleeOn
Do Next Move: KillTarget
... OOberAI: KillLoop.Melee.CastSpell:UberHunter.RaptorStrike
... OOberAI: KillLoop.Melee.CastSpell:UberHunter.RaptorStrike
UberHunter KillTarget Finished
Combat done
Turbo loot!
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Alt 13.07.2008
Benutzerbild von piw23
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Ort: viva COLONIA
 
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haken bei use meele raus, da es nichts anderes heisst wie benutze nahkampf.
und das die ganze zeit. wenn der mob zu nah ist wird er versuchen zurück zu gehen, klappt das net, geht er automatisch in den nahkampf über. und mach turbo loot aus
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Alt 13.07.2008
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Kriegsherr

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Danke ;=)
jetzt greift der nurnoch mit der Gun an blöd
Avoid Meele sollte doch schon Haaken sein oder?

Turbo Loot find ich amüsant, warum auschalten?

gruss und danke ;=)
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Alt 13.07.2008
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Avoid Melee drin lassen, sonst rennt er nicht zurück.

mfg
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Alt 13.07.2008
Benutzerbild von piw23
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Ort: viva COLONIA
 
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wart ab bis du lvl 10 bist und en pet hast. bist halt en jäger und ohne pet ist es nur was für welche die wissen was sie machen.
turbo loot kann fehler verursachen, ist halt immer noch net ausgereift.
aviod meele heisst flüchte vor nahkampf. wenn da en haken ist rennt der nur zurück und benutzt kein nahkampf.
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Alt 13.07.2008
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Kriegsherr

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Cool, danke euch beiden ;=)
Jetzt klappt es mit dem Jäger so einigermassen *hihi*
Gruss
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Alt 13.07.2008
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Kriegsherr

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So
Leider besteht das Problem weiterhin!
Der Jäger Grindet jetzt Sauber mit einem Pet *Boar Boar* ^^
Hab schon Netframeworks 3.5 Deinstalled, neuinstalled, 2.0 neuinstalled, glider etc. neu installed, klappt aber überhuapt nicht!
use: 1.6.2 Final, mit Betas gehts auch nicht!

Der hat ganze 20 Mobs gekillt schwups fehler:

Hier mal Log:

angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.
bei System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
bei System.Collections.Generic.SortedList`2.get_Item(T Key key)
bei Glider.Common.Objects.GInterfaceHelper.IsKeyReady( String KeyName)
bei Glider.Common.Objects.OOberGameClass.IsKeyReady(St ring pCommand)
bei Glider.Common.Objects.OOberXEngine.OOberAI_CanExec ute(OOberAI Cmd)
bei Glider.Common.Objects.OOberXEngine.ChooseCommand(O OberAI CmdSet)
bei Glider.Common.Objects.OOberXEngine.ChooseCommand(O OberAI CmdSet)
bei Glider.Common.Objects.OOberXEngine.OOberAI_DoNextM ove(String pExecType)
bei Glider.Common.Objects.OOberXEngine.X_Attack()
bei Glider.Common.Objects.OOberXEngine.KillTarget(GUni t Target, Boolean IsAmbush)
bei ah.a(Boolean A_0)
bei aa.a(GUnit A_0)
bei ah.y()
bei ah.a(Boolean A_0)
bei ah.w()
bei ah.q()
bei ah.v()
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Alt 13.07.2008
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benutzt du das horizontale glider fenster nimm da mal denn hacken raus hat bei mir dann geklappt soll irgenwie immer noch buggy sein.
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Alt 13.07.2008
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Ort: Chef
 
Kriegsherr

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Demantor, Nein, benutze den Normalen Glider, also kein Horizontal Glider
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