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Paladin lvl 1-20 Tipps und Tricks
 
Alt 27.11.2007
Benutzerbild von Kinroht
Registriert seit: Nov 2007
Beiträge: 17
 
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Paladin lvl 1-20 Tipps und Tricks - Posted: 27.11.2007
Ich Glide zwar erst seid 4 Tagen, spiele WoW aber seid über 3 Jahren (Closed Beta tec.) Dadurch fällt mir das Gliden relativ leicht da ich das Game in und auswendig kenne (5x lvl 70 per Hand)

Da gleich mein erstes Glider Project ein angeblich schweres unterfangen sein soll (laut einigen Aussagen) versuch ich mal dem ein oder anderen Tipps fürs low lvl Gliden beim Pala zu geben.

Der Char glidet seid lvl 1.

die Keys sind der Schlüssel zum erfolg beim Pala. (wie bei jedem Char)

Nach sehr viel Testen etc. hab ich endlich ne vernünftige Combat Bar gebastelt, sie sollte die Seals (Siegel) sowie Judge (Richturteil), Heal (den großen), Buff und Angstblase enthalten (Handauflegen ist auch sehr hilfereich).

Rest Bar hat den Rest (Essen, Trinken, Flash Heal, Dispell) Es reicht das der Pala sich immer erst nach dem kampf Dispellt

Tipps:

Heilung
bis Flash Heal Rang 2 (Blitzheilung) könnt ihr auch die normale Heilung Rang 2 benutzen (am Anfang Rang 1 bis ihr 2 habt) da der Paladin im Fight immer große Heilung benutzt und erst nach dem Fight kleine Heals wenn HP über 60% ist. Sollte dann kein Flashheal in der leiste sein heilt er sich auch nicht. (Deshalb bis Flash heal den Slot mit normalen Heal Spell belegen.

Siegel
der normale Paladin benutz Crusader (Kreufahrer) als Richturteil (+ Holy dmg) und danach Command Seal (Befehls Siegel). Bis man Command hat geht auch Gerechtigkeits Siegel. (Wissen vielleicht net alle)

Vorteile des Paladins:
Er kann oft gehasste Mobgruppen farmen durch seinen Dispell und Heal (Spinnen mit Gift und Debuff) und hat selten Cooldowns (Essen trinken)
Leider wird er zwischen 45 und 60 etwas Schwach auf der Brust was man durch sehr gute Waffen ausgleichen muss. (Hab schonmal en Pala von Hand von 1-70 gezoggt)


weitere Erfahrung werde ich ergänzen. Hab z.Z. ne Played Time von 30 Stunden und bin lvl 26. Quest hab ich nur Killquest mitgenommen. Allerdings solte man Quest Mobs nie länger als 1 Stunde farmen und schon garnicht unbeaufsichtigt. (wurde fast alle 10 min angewispert.)

Falls mehr Infos erwünscht Fragt halt, falls überflüssig, löscht halt
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Alt 27.11.2007
Benutzerbild von aaandreas
Registriert seit: May 2007
Beiträge: 11
 
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ich hab auch gestern einen paladin angefangen und gleich von lvl 1 weg mit glider. bis stufe 6 hat auch alles gut geklappt und ich war dazwischen sogar einkaufen! aber nun bin ich aus dem startgebiet raus und es vergehen keine 5 minuten wo ich nix ändern muss oder wieder neumachen. also das ist glaub ich nicht der sinn vom glider!
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Alt 27.11.2007
Benutzerbild von Muschbert
Registriert seit: Nov 2007
Beiträge: 140
Ort: das wunderschöne Ahrtal
 
Rottenmeister

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nee, am sinnvolltest wird das gliden erst AB Stufe 20, vorher steigste zu schnell, muss immer neue Sachen kaufen, Waffen, Rüssi usw. und du bist schneller von hand als mit Glider, wenn du die noob quests am anfang machst... ^^
Meine Ally-Fraktion: Hunter lvl. 70 <-- Server Thrall (no-Bot-Char)| Priester lvl. 70 <-- Server Thrall (Farm-Char)| Krieger lvl. 59 <-- Server Alleri | HM lvl. 69 <-- Char. transfer... | Schurke lvl. 62 <-- banned
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